Guia para el Card Jitsu

Para comenzar tu camino como Ninja lo primero que debes hacer es ir a hablar con el Sensei, dentro del Dojo:













El Sensei te explicará los conceptos básicos del juego y te dará tus primeras cartas, 9 normales y una de poder.

Las reglas del Card Jitsu son muy simples:

Una carta de elemento fuego, vencerá a una de elemento nieve.

Una carta de elemento nieve, vencerá a una de elemento agua.

Una carta de elemento agua, vencerá a una de elemento fuego.






Si las dos cartas son del mismo elemento, la carta mayor número ganará











Al juntar 3 cartas de diferente elemento y de distinto color, ganarás.

Al juntas 3 cartas del mismo elemento pero de diferente color, ganarás

Cartas de poder

Las cartas de poder son las más poderosas en el juego. En el Deck que te da el Sensei solo te viene una carta de poder, y si quieres mas, necesitaras comprarlas.

En el juego, al escoger una carta de poder, al turno siguiente si las dos cartas son del mismo elemento la de menor número ganará.

Ya sabiendo esto, podrás empezar tu camino en el Card Jitsu y convertirte en un Ninja. Para jugar tu primera batalla y empezar a ganar cinturones, deberás jugar en modo “Gánate los cinturones”.
















Después de ganar un número de veces, el Sensei te dará cinturones:
  • Cinturón blanco: 5 batallas ganadas en total.
  • Cinturón amarillo: 13 batallas ganadas en total.
  • Cinturón naranja: 21 batallas ganadas en total.
  • Cinturón verde: 30 batallas ganadas en total.
  • Cinturón azul: 40 batallas ganadas en total.
  • Cinturón rojo: 52 batallas ganadas en total.
  • Cinturón morado: 64 batallas ganadas en total.
  • Cinturón marrón: 76 batallas ganadas en total.
  • Cinturón negro: 88 batallas ganadas en total.
Perder batallas también te dará puntos, por lo que a veces no necesitarás tantas batallas ganadas para obtener cinturones.
















En cualquier momento dentro del Dojo, Dojo Courtyard y el Escondite Ninja podrás consultar tu avance ninja haciendo click en las cartas que aparecen el la equina inferior derecha de tu pantalla, a la derecha de la barra de acciones.

Volverse un ninja desafiando al Sensei


Para volverte un verdadero Ninja tendrás que haber conseguido el cinturón negro, y luego desafiar al Sensei. Las primeras veces que desafíes al Sensei te parecerá casi imposible ganarle, pero entre mas luches contra el más fácil será ganarle. Después de haber jugado unas 6 veces contra el Será muy fácil ganarle.

Ya que le hayas ganado al Sensei te obsequiará un mascara ninja, y con ella podrás entrar al Escondite Ninja, donde podrás desafiar a otros jugadores y si eres miembro, comprar artículos ninja con los que podrás desbloquear nuevos movimientos, como el traje ninja que te hace invisible. También podrás ítems para tu iglú e incluso en Dojo-Iglú.


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Como ser Agente Secreto (EPF)

Hola a todos!

Hoy les dejare un video de como convertirse en un Agente Secreto de la EPF



Tips: En el momento de Esconderse, Ponte detras de un pilar y lanzale bolas de nieve a la camara 2, y en el Momento de la trampa, no entres y dispararle directo al tablero de electricidad.

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Como ser Guía de Tours


Si quieres convertirte en un guía de turismo
deberás tener al menos 45 días en Club Penguin. Si ya los cumpliste, ve a al centro de esquí y haz click en el letrero que dice “Tours”:












Después, haz click en el letrero que dice “¿Quieres ser guía de turismo?”:



















Para convertirte en guía de turismo deberás contestar al menos 7 de 8 preguntas correctamente del cuestionario. No te preocupes, aquí están todas las respuestas disponibles:

¿Como se llama el pez grande de Pesca de hielo?

Mullet

¿En cúal de estas salas no hay música de fondo?

En la tienda de mascotas

¿Cúal de estos artículos se esconde todos los meses en el catálogo de indumentaria?

Un casco de vikingo

¿En qué salas se pueden leer ediciones viejas de Noticias de Club Penguin?

En la Sala de calderas

¿Cúal de estas tiene un reloj cucú?

El Refugio de Esquiadores

¿En cual de estas salas no hay juegos?

En la playa

¿Cuántas pistas hay para correr Carreras de trineos?

4

¿Cómo se llama el barco del Capitán Rockhopper?

El migrator

¿De qué color es el puffle que se prende fuego?

Negro

¿Como se obtiene un pin?

Caminándole por encima

¿Que días se publica el diario?

Los jueves

¿Qué hace el puffle rosa?

Salta la soga

¿En cúal de estos juegos hay un tiburón?

Aventuras en Jet-pack

¿Cúal de estos artículos caé en el Nivel 4 de Atrapabolsas?

Un florero

Ya que hayas contestado las 8 preguntas del cuestionario, saldra un mensaje asi:

















Le das a "Recibir mi sombrero" y luego "Si"
















Y Listo! Ya eres un Guia de Tours!
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